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怀念那个年代 曾在网吧最热的十大火爆游戏!

不知道从什么时候开始,走进网吧也只能看到《LOL》、《CF》等少数几款游戏,曾经那些陪伴我们走过学生时代的游戏都已经不知所踪。今天,我带你一起重温当年的经典游戏,看看那些熟悉的游戏画面。

NO.1 跑跑卡丁车、QQ飞车

上中学的时候有段时间很迷QQ飞车和跑跑卡丁车,虽然也简单,但是不知道为什么就很喜欢这种竞速类游戏。那时我们会放学了叫着玩得好的一起去PK,虽然好久没玩过了,还是有种蠢蠢欲动的感觉~

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NO.2 星际争霸

永恒的经典之一,暴雪的另一款即时战略游戏,星际争霸同样造就了韩国职业电竞产业的发展,并且直接拉高了韩国在世界游戏产业的逼格,不仅因为韩国游全球最专业的玩家,更因为韩国在整个网游时代诞生了很多的牛逼公司,影响了中国网游的发展。

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NO.3 流星蝴蝶剑

台湾昱泉国际发行的一款流行单机游戏,根据古龙的同名小说改编。在当年的网吧中占有率很高,在那个电脑配置不高的年代,流星蝴蝶剑提供了爽快的战斗体验和相对华丽的特效界面,是玩家心中永不泯灭的一代经典。目前昱泉国际并没有推出官方手游版,但相信这对于格斗游戏来说是一个很好的IP。

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NO.4 抢滩登陆

《抢滩登陆》是大部分人网吧游戏经历的初体验,由DIGITAL FUSION发行,玩法简单节奏紧凑的射击游戏,是不少人游戏入门的第一站。目前已经有手游版本,由深圳轩游开发。

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NO.5 CS(反恐精英)

在北方,CS被称作半死。CS长期霸占网吧经典游戏榜首的位置,不管游戏进化到什么程度,CS易上手难精通,强大的对抗属性,挑战欲望,团队协作乐趣,使这款游戏成为数代人心中永恒的经典。而且最重要的是,这是一款免费游戏。

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NO.6 劲舞团&劲乐团

记得在那个年代,这俩游戏是绝对的约炮神器,30块钱买一件虚拟服装给妹子,就能啪啪啪。后期,劲舞团被《QQ炫舞》干掉,写着写着,不得不承认,整个中国的游戏史,就是腾讯帝国的崛起史。恩,这样的例子还有很多。

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NO.7 街机模拟器

因为学生都很穷,2块钱一小时的网吧可以免费玩很多东西,但街机游戏厅就很烧钱。所以后期玩街机游戏,基本都是去网吧。但总觉得在网吧玩街机游戏,就没有街机游戏厅那种感觉和味道了。也许,就是那种舍不得花的钱买了游戏币不知道输赢的感觉才刺激吧。

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NO.8 三国群英传

在最早期的三国题材游戏里,这款是做的比较精致的,宇峻奥汀趁热打铁一口气除了出个版本,成功成为经典游戏系列之一。目前有手游版本在运营。

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NO.9 梦幻西游

梦幻西游是中国为数不多的精品游戏,历经十年而不衰。网易凭借梦幻西游赚翻了,当时据称梦幻西游是妹子玩家最多的网游,梦幻西游还是开创了很多Q版回合制RPG游戏的先河的,记得当时运营活动做的也很成功,并且游戏的社交系统在当时做的很超前。可以说Q版西游题材回合制RPG这么多年了依旧没人能超过《梦幻西游》,永恒的经典。

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NO.10 传奇

《传奇》真的是传奇。传奇造就了盛大和陈天桥,传奇是那个年代玩家最喜欢的游戏之一,同时,传奇也是史上私服最多的网游,记得当时很少有人玩官服,都是跑去私服充钱爽一爽。这款游戏对游戏行业的影响极其深远,即使现在,传奇私服依旧是很多三四线城市和乡镇网吧的必备利器。

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灰黑的地板,熟悉的界面,是不是很眼熟?

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2008年代表作《地下城与勇士》

经过了02到05年的井喷,小编认为06.07也出现一批不错的游戏比如完美世界,梦幻西游,诛仙等。但是真正意义上再一次火爆的应该属于08年的DNF。那是个无知的时代,人人平等、天天掉线。也属于腾讯旗下的游戏真正踏上历史的舞台,掉线城如今改善了很多,不再像以前动不动就掉线,虽然到现在为止,辅助还是满天飞……

2005年代表作《魔兽世界》

2005年WOW魔兽世界开始公测,不必多言,属于见谁灭谁的基调,基本一统网吧天下的格局。小编有幸亲身经历过那段疯狂的岁月,就像病毒一样,几乎全部被感染有一种无魔兽不游戏的感觉。而它也确实经得住时间的打磨。

2003年代表作《热血传奇》

其实03年涌现了好几部游戏著作受到大家的追捧,比如奇迹,骑士,精灵等,但是权衡之下小编认为那年的传奇确实是个传奇。可以说02.03年几乎都是反恐跟传奇的天下,犹记得小编第一次玩传奇取的极其稚嫩的名字—微笑七公主。一转眼一回眸传奇已经数十年了。

2002年代表作《红色警戒2》

红色警戒的魅力不仅仅在于它逼真画面,还有经常性大规模作战技术,还有它对于各个国家的军事风格的独特设计,给了众多热爱军事战略类游戏的玩家一个体验军事统帅的珍贵机会,永恒的经典。

2001年代表作《暗黑破坏神2》

天堂与地狱的战斗延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,双方势均力敌。游戏继承了传统的地下城探索的理念,更把游戏世界带入了多种不同区域的开放世界,并加入了错综复杂随机生成的地下城。确实是一个年代的象征。

2000年代表作《帝国时代》

《帝国时代》系列是历史性的即时性战略游戏。首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲,其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。听闻当时的帝国时代如其名一样霸气,可叹小编受年纪所限帝国时代没有深接触。

2000年代表作《星际争霸》

小编认为网吧真正在窜红,应该从98、99年才开始的。而且网吧属于高消费了不像现在收入很低。而那段岁月里最火暴的游戏就属星际争霸了,看到别人曾写过一句话开网吧可以没有营业执照,不能没有星际争霸。2000属于星际争霸,属于70后80后的回忆。

2013年代表作《英雄联盟》

虽然这些年来涌现了非常多的新颖游戏,但是小编认为目前的代表品仍是lol英雄联盟,现在去网吧的玩家越来越年轻化,对于年轻化的他们而言,英雄联盟有着强大的吸引力跟画面感,毕竟90后00后的他们不会像我一样还在玩十年不变的游戏。

十部作品是短暂的,岁月是流长的。在这个时间段,跟着我一起回味岁月的味道也是不错的。列出的游戏很有限,也有很多优秀的游戏没有具体列出来,十分怀念那个有人的地方就有网吧,有网吧的地方就有玩家,有玩家就有团队,有团队就有战斗的岁月。

又到年末了,2016年不知不觉就走到了尾声。我们在变,游戏也在变。在我的印象里曾经网吧里玩的《传奇》《天堂》《梦幻西游以及《泡泡堂 》等的游戏早已被取代为DNF,LOL,魔兽世界等等。曾经我们玩过的游戏,有的停运了,有的还在继续着,有的慢慢淡出了我们的视线,新游戏却仍马不停蹄的在开测中。新的一年,会有新的精品游戏诞生吗~

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